前阵子折腾一个老项目的代码,翻看那些陈年的技术文档,满屏都是quintus这个词。我当时就纳闷了,这英文单词看着眼熟,但放在具体代码逻辑里,愣是琢磨不透它到底是个什么路数。为了搞清楚这玩意儿到底啥意思,我干脆把手头的工作先放了放,一头扎进搜索引擎和故纸堆里,非要把它的底细摸个透不可。
它到底是个什么单词?
我最先干的事就是查字典,简单粗暴。Quintus这词在拉丁语里就是“第五”的意思。在古罗马那会儿,家里排行老五的孩子通常就叫这名。我当时心想,这技术圈的人起名字是不是也太随意了点?难道是因为觉得第五个版本最稳,还是说开发者家里正好排行老五?但顺着这个线索往下挖,我发现事情没这么简单,这词在不同的圈子里,含义简直天差地远。
搞游戏开发的,可能都听过它
我搜了一圈才发现,在HTML5游戏开发那个野蛮生长的年代,有个很有名的引擎就叫Quintus。我特意去翻了翻它的源码仓库,这玩意儿主打的是轻量级和简单易上手。我试着照着当年的教程跑了个简单的Demo,不得不说,它的逻辑确实很有意思。它模仿了那种面向对象的思路,把游戏里的角色、背景全都当成一个个对象来处理。虽说现在像Unity、Cocos这种大块头早就成了主流,但在那个用脚本就能画出满屏像素点的日子里,这个叫Quintus的小东西确实承载了不少开发者的梦想。
我在架构设计里看到的含义
回到我那个老项目,我发现这里的quintus是一个架构层面的内部代号。我们那个系统的核心逻辑分成了好几层:接入层、业务层、数据层、缓存层,而到了保命的那一层,也就是负责终极持久化和灾备的第五层,老前辈们顺手就给它取名叫Quintus。我顺着代码逻辑一层层往下抠,又是写SQL语句,又是调接口,在那一坨满是注释的代码库里,终于看到了这“第五层”的真正面目。它就是一个兜底的逻辑,不管前面几层怎么崩,只要这一关守住了,数据就不会丢。

为什么要用这些生僻词?
我折腾了半天,感触最深的一点就是:搞技术的人真的很喜欢用这种冷门词。有时候是为了显得格调高,有时候就是单纯想跟别人的项目区分开。比如大家都在叫“V5版本”,你非要管它叫Quintus,听起来确实更有逼格。我在实践过程中,把这词对应到我的项目模块里,一点点地重构、写注释,实现了一个稳定的数据备份逻辑。这种从一头雾水到把代码跑通的过程,虽然有点费脑子,但确实挺有成就感的。
折腾完这一圈,我也算明白了。不管是拉丁语里的名字,还是那个快要被遗忘的游戏引擎,又或者是某个公司内部的架构代号,Quintus这个词本身并不可怕。怕的是那种不求甚解的态度。我把这些实践记录下来,就是想告诉那些跟我一样刚看到它时一脸懵逼的朋友们,多搜一搜,多跑跑代码,再高级的词儿也就是一段实实在在的功能逻辑。我现在用这个名字给我的私活项目起名,觉得顺手多了,毕竟“老五”这个寓意,听起来就挺皮实耐造的。

